2023-11-18
中国游戏产业发展了十多年,形成了巨大的产业规模。从目标市场来看,2020年中国网络游戏市场实际销量持续增长,客户端游戏行业和页面游戏市场持续萎缩,具体销量和市场份额明显下降。2020年,中国游戏行业具体销售额2786.87亿元,比2019年增长478.1亿元,同比增长20.71%,保持快速增长。2021年第一季度,游戏厂商发布元旦、春节假期活动,用户消费意愿提升,中国游戏行业具体销量提升,几款游戏产品取得较好成绩。2021年第一季度,中国游戏产业具体销售额为770.35亿元,受网络游戏具体销售额增长的推动,同比增长5.32%。


网络游戏的市场容量迅速上升,推动了游戏产业规模的增长。今天的游戏通常是指在各种平台上运行的在线游戏。网络游戏有广泛的受众基础。它涉及到电子游戏的开发、运营、销售等经济领域,并建立了自己的产业链。网络游戏经济作为一种娱乐日用品,随着网络经济的日益强劲,已经成为娱乐业非常重要的组成部分。在目前的情况下,移动终端游戏是在智能手机上运行的游戏软件(即本报告中的游戏),智能手机操作系统主要是IOS、以Android为主。


从中国游戏产业关键目标市场具体销售转型来看,2020年中国网络游戏市场实际销售持续增长,客户端游戏产业和页面游戏市场继续萎缩,具体销售明显下降。2020年,中国网络游戏市场实际销售额达到2096.76亿元;客户端游戏市场实际销售额达到559.20亿元;页游市场实际销售额达到76.08亿元。

从增长趋势分析来看,自2015年以来,中国客户端游戏市场的特定销售增长率相对稳定,网络游戏市场和页面游戏市场的特定销售收入增长率总体呈下降趋势,但网络游戏市场的特定销售收入增长率远高于游戏行业的特定销售收入增长率,表明网络游戏市场销售收入的增加对整个游戏产业的规模增长有很大的推动作用。值得注意的是,虽然我国网络游戏市场收入增长率总体呈下降趋势,但我国移动市场容量仍保持逐步增长趋势,表明我国网络游戏市场正逐步进入股票优化环节。

从中国游戏产业市场结构的变化来看,2014-2021年第一季度,中国网络游戏市场容量占比逐年增加,客户端游戏市场和页面游戏市场容量占比逐年下降。具体来说,2014-2015年,我国客户端游戏市场容量仍高于网络游戏市场。具体来说,从2014年到2015年,中国客户端游戏市场的容量仍高于在线游戏市场。2015年以后,随着智能手机的不断普及,移动终端已成为休闲的首选,随着4G和云游戏的发展,在线游戏市场的容量逐渐超过其他市场。2020年,中国网络游戏市场容量占75%,截至2021年第一季度,中国网络游戏市场容量占76%。随着5G技术的发展,网络游戏遇到了更稳定的行业崛起空间。

—— 《中国网络游戏产业商业模式创新与投资机会分析报告》