王者荣耀2.0什么时候出来?王者荣耀1月17日更新维护什么时候?

2023-11-23

亲爱的召唤师:亲爱的召唤师:

  我们计划在2019年1月16日23:30-1月17日8:08对正式服和抢先服进行开展关机升级。因为这是关机升级,关机期内你将无法登录游戏。因为这次是关机升级,所以你不能在关机期登录游戏。当然!老亚瑟将献上60裸钻 60铭文碎片作为这次更新的好处,请记得在召唤师更新后及时登录!

【更新】

  正式服/抢先服:2019年1月16日23:30-1月17日8:08关机升级1月16日23:00点严禁进到PVP)

(由于工作进展,开服时间会延迟或提前)

【升级方法】关机升级

  为解决停机维护后的问题,客户端更新缓慢问题,我们推出了早期升级资源包:停机维护开始后,召唤师可以登录游戏提前更新客户端和资源包,等待服务器维护后,可直接登录游戏体验新版本!(安卓用户只能提前更新策略)

【升级类别】正式服/抢先服

【温馨提醒】

  在这次更新之前,为了避免召唤师在网络游戏对战中遇到停机维护的不必要的麻烦,我们会在升级版本时,提前半小时关闭PVP通道!请各位召唤师互相告诉!

[更新内容]

版本有关

  官方服装更新内容总结如下:

  lUI2.0发布,峡谷地图,英雄质量新升级

  l王者峡谷小兵,防御塔,野怪,地貌,复生时间

  l进攻、法力、刷野、协助各种设备调整

  l嫦娥发布了新英雄,很多英雄都在调整

  l新PVE玩法日之塔发布

  lS14赛季开放,利润更新,发布荣耀战令

  l信用积分系统、pk系统、pk环境净化等多系统优化,提升玩家对游戏的感受

  l单机1V1模式,20种难度人机对战,友谊重燃系统在线

  这是王者荣耀史上最大的升级,开发和艺术一直在努力在保持敌人功能规定不变的前提下,为召唤师带来更精致的画质;检测一直适用于市场上所有机型的全面检测,以改善卡顿、发热等一系列问题,确保每个人的游戏体验。提升可以是一个长期的过程。本版发布后,我们将密切关注您的数据变化,详细收集召唤师的反馈,不断打磨和提升本版的前提感受。

  在未来,我们将继续深入改善玩家的基本感受。我希望召唤师能在新版本中体验到更美丽、更好的国王峡谷。我也希望召唤师能在这个更好的国王峡谷中感受到霸权项目团队的真诚。

  一、综合艺术更新

  霸主大陆的创造力——千年后,方舟核心再次出现在东方长安市。

  全面更新艺术

  霸主大陆的创造力——几千年后,方舟的核心再次出现在东方的长安市。方舟核心的呈现,引起了霸主大陆动能的积极涌动。在核心能量的推动下,万物滋生,气流流动,峡谷爆发生机和活力。

  能量可以创造文明,也可以摧毁文明,方舟核心背后隐藏着危机。英雄们将接受新的使命,踏上新的征程,以保护霸主大陆的文明。

(一)UI 2.0

  新版本游戏中的所有页面都进行了详细的重做。视觉升级后的新UI将更加简洁精致,东方元素将从颜色、形状、图案和精神四个方面融为一体,更好地展现东方幻想的光环。

image.png新风格的游戏UI将反映以下特点:简单 精美 生动 东方感

  全景化新大厅:

沉浸感强,由繁化简化,整理所有结构分析,对材料进行特殊处理,用中式图案装饰,运用几何归纳造型进行表现,使东方之美在视觉上有统一的体现。

image.png

  国韵颜色:

运用中国传统色调,操纵色饱和度和色度,严谨统一色彩,在清爽轻盈中增添层次感和诗意感。

  国韵颜色:

运用中国传统色调,操纵色饱和度和色度,色彩严谨统一,在清新轻盈中增添层次感和诗意感。用尽感累积透明色彩,整体色调统一为蓝色,选择对比度强的金黄色作为关键色彩补充,应用于页面的关键和次要关键领域,控制色彩补充总数,避免界面过度开花。

image.png

  传统饰形:

加强对形状和形式感的识别,更加规范和规律;以棱形和圆形为载体,选择东方形状进行设计,符合中国传统文化“天圆地方”的理念。

image.png

image.png

image.png

  山水云纹:

应用山水云等自然元素图案,它体现了东方感,在造型上更符合简洁的现代审美。

image.png

  东方神韵:

在页面设计中增加透明度,特效和选择亮度来自能量光泽和聚集,根据光泽改善东方幻想体验;注意声效反馈,可以探索声效中东方特征的记忆点。

(2)峡谷地图2.0

  王者出征资料篇正式开篇,英雄们都会有新的故事……image.png

  霸主大陆的创造力——方舟核心,千年后再次呈现。在方舟核心能量的推动下,峡谷爆发了活力和活力,霸主大陆进入了一个新的阶段。在方舟核心能量的推动下,峡谷爆发了活力和活力,霸主大陆进入了一个新的阶段。

  地下动能滋生,河流萦绕,植物萌生活力,这一切变化已悄然发生在峡谷中。峡谷地图正式开启2.0期,为召唤师呈现更多

真实,充满活力,东方image.png王者峡谷!

  1.完善多种基础设置

  1)新增超高界面方法

  适用于市场上的高档型号进行兼容,为充分利用高档型号,我们把这部分型号带给我们

【超高】画质选项

,为这部分高端型号提供更强的艺术效果,可以支持手机。

  此外,当召唤师第一次登录新版本时,系统会根据每个人的手机状况

默认配对相对适合手机画质,保证召唤师的游戏体验

  因此,地图升级的内容相对丰富。新升级后,某些型号将被卡住。在选择极高的界面模式时,可能会出现以下情况:

  L少数低配置型号不能使用超高画质,在选择超高画质时,会弹出提醒

  如果玩家选择高画质或超高画质,l的其余部分都有1G以下的机型默认应用中等画质,卡屏有一定的机会

  l部分型号选择超高画质,进入pk后无法满帧

  自然原先的

中低清不会影响敌人的功能

,顶配略受影响,但显示效果会更好。建议召唤师根据不同型号选择合适的图像质量

  2)超清表示升级成分辨率设置

  原基础设置中的高清表示将升级为[分辨率],

  此外,当召唤师首次登录新版本时,系统将

标准分辨率的默认选择

,也就是说,对应之前的【高清表示-关】,玩家可根据实际情况进行调整。

  注:短边分辨率小于1080p的机型无法调整分辨率

  3)新页动漫设置

  打开后,页面之间的跳转会有更丰富的动画。

  4)新增局外角色光晕设置

  打开后,英雄显示页面将显示更三维和生动的角色光晕。

  手机发烫、游戏卡顿甚至卡屏都是手机不够的前兆。建议召唤师酌情发生上述情况降低图像质量和分辨率,关闭多线程渲染和高帧率模式然后尝试,选择合适的手机设置,获得最新的游戏体验~

  二、二代技术,还原真正的峡谷

  超高清峡谷地图选用次代模块呈现,将为所有召唤师提供极高的视觉享受,我们可以在游戏基础设置-场景色度中调整我们最喜欢的地图色度

色度最少:

色度最大:

1)

水晶

  新地图更仔细地描绘了一个轻快华丽的霸主大陆。

照明烘焙效果:更贴近自然的光影效果,大大提高了物体的现实感,景观细节和层次更加清晰,就像亲临其境一样。

照明烘焙效果:

更贴近自然的光影效果大大提高了物体的现实感,风景的细节和层次更加清晰,就像亲临其境一样。想象一下,不同光线下的王者峡谷,朝阳初升,中午烈日,或夕阳夕阳,风景如画。

渲染材料的效果

2)

河堤

  英雄走过河面,脚下会有一点涟漪(在没有视野的情况下是看不见的)

3)

野怪

  草会和英雄一起移动和摇晃(在无视的前提下看不见)

  3.春回大地,峡谷充满活力

  方舟核心出现后,峡谷地下残留动能再次活跃。峡谷中的生态环境也发生了变化,因为它受到动能的滋润和自然力量的启发。峡谷中的生态环境也发生了变化,受动能和自然力量的影响。为了提高峡谷的活力和交流经验,我们改进了峡谷动植物的设计,并添加了互动元素,希望使峡谷相当有趣。

  鱼在河里游来游去,菏叶漂浮在水面上;

  当玩家靠近苍狼遗址区域时,可爱的精灵会钻进洞里;

  摆脱堡垒也会打扰幼鸽,瀑布上有活泼的小跳蛙;

  接近能量植物会散发出微弱的光线……

  野怪正在上演残酷的丛林法则

  这种有趣的互动元素使峡谷更具活力和活力。

  游戏中还有很多有趣的彩蛋等着你去挖掘!

  游戏中还有很多有趣的彩蛋等着你去挖掘!

  4.随着新主宰的到来,更具东方气场

  国王峡谷一直是大陆最古老的东方方生物——龙族来守护。方舟的关键呈现后,曾经沉睡在诸神之战后的龙族领袖再次清醒,亲自守卫着这个世界。

  在新主人的设计中,我们加入了东方气质的元素,也借鉴了《山海经》中国古代神兽的形象。

  同时,作为峡谷守护者,作为峡谷守护者“手下”,暴君和怪物都会改变形状。

  5.外塔补血仔对策更丰富

  随着国王峡谷的升级,大家也实时同步了外塔后的补血神符表现。现在外塔后面有一个可爱的

补血仔

  补血仔和五军对决中的玉仔是同属的血亲。和玉仔喜欢收集玉石留在玉城的原因一样,他们也因为喜欢国王峡谷动能的流动而留在这里。他们通常静静地躲在彼此防御塔的地下,静静地吸收防御塔的能量。

  当吸收一定数量的动能时,补血仔头上的花束会绽放并产生动能果实。英雄们可以通过选择水果来回应一定的生活和法术(

其回应值与以前的回应神符相同

)。

  下一个动能果子还差

15s

花蕾将是半封闭的。通过这一修改,将血袋的刷新时间整合到单挑战略中。玩家可以根据观察花蕾的状态来确定下一个补血水果的大致刷新时间,从而决定是必须回家还是留在塔下。

  当防御塔被摧毁时,它们会失去能量,从塔后跑出来,进入地下逃跑。

(三)提升英雄品质

1.英雄/皮肤质量升级

  根据HDR照明方法等物理计算技术,优化和提高英雄/皮肤质量,使角色表现出更强的层次感;此外,气体映射效果的应用增加了空气密度变化带来的映射效果,更好地表现姿势特效的冲击感!

关键提升英雄及皮肤名册:

赵云、妲己、扁鹊、鲁班、吕布、曹操、高渐离、项羽、孙膑、刘邦、孙悟空、武则天、程咬金、亚瑟、兰陵王、火舞、貂蝉、张飞、钟无艳……

  英雄名单上只有少数皮肤没有翻修,将来会有很多英雄/皮肤不断升级!

  英雄/皮肤更新包括局内外模型、材料、光影特效、动画等多维度,角色更精致,材料更精致,光影效果更真实,战斗更华丽

  在保留原有英雄辨识度的前提下,一些英雄模型进行了模型质量重构,以孙悟空为例:

比较新旧模型

同时修复皮肤

  游戏效果还增强了质感和光影,使角色的整体表现更加立体精致。

达摩:

亚瑟:

  2.翻新宣传画   根据英雄素质的提升,大家也重画或改进了很多英雄的宣传画,他的半身像和头像都更新了。   宣传画重绘英雄:

赵云、露娜、小乔、张良、甄姬、高渐离

  宣传画重绘肌肤:

刘禅-

英喵野望,妲己-

维加斯和曹操的魅力-

钟无艳来了,死神来了-程咬金,生化警戒-华尔街大亨

  宣传画提升英雄:

孙策、妲己、鲁班七号、刘禅、阿珂、钟无艳、扁鹊、白起、芈月、吕布、周瑜、曹操、项羽、老夫子、安琪拉、程咬金、姜子牙、孙悟空、刘备、张飞、李元芳、杨戬、哪吒、雅典娜、蔡文姬、太乙真人

  宣传画改善肌肤:

小乔-

万圣节前夜,妲己-

少女阿里,庄周-

鲫鱼之路

  3.新的英雄区域背景和特写展示

  英雄来自王者大陆的不同地区,根据区域差异,在局外显示页面为英雄定制专属环境。每个环境区域的设计都突出了区域风格和文化色彩,这意味着英雄的故事将在这个区域进行。每个环境区域的设计都突出了区域风格和文化色彩,这意味着英雄的故事将在这个区域进行。

长安:国王大陆最繁荣的城市是河洛地区的政治中心和文明的巅峰。满月映衬着万家灯火,展现出壮丽的鼎盛景象。

长城:

雄伟的历史遗迹矗立在河洛与云中漠地交流处,可以追溯到古代。现在,长城守卫军驻扎在这里,守卫着边境的友谊。长城一砖一瓦,历经风霜,雄壮依旧。

日之塔

:终日冰冻的极北地区,残留着古代文明的遗址。这里看似破旧,却隐藏着解封创造能量的真相。

三分之地:

在国防重点领域,魏蜀吴(待定)三个阵营占据了渭都、益都、江县三个城市,三方分裂,爆发了蜀吴与曹的赤壁对抗。远处的车风圣坛掠影,天空中的战船,一派兵相见的战争势头。

通用环境:方舟着陆后的碎片矗立在群山环抱中,代表着这片大陆文明的开启。远处巨大的方舟标志是国王荣耀标志的来源。结合铭文等经典,表达科技和幻想主题。

  此外,它还为英雄提供了独特的特写展示,与之前的全身展示相比,它将更具镜头感。

  召唤师可以点击左侧的[全身][特写]按钮转换特写显示/全身显示

  更多的情境和特写展示也在建设中,未来我们将为来自其他地区的人发布定制的专属环境。

(4)系列皮肤和星元套装更新 1.系列皮肤增加了对局的新效果

  喜欢穿皮肤组队的小伙伴,喜欢穿CP皮肤秀恩爱的小伙伴,在这次更新之后,我们在春天出现的时候会有新的表现。(同时,我们也会根据

召唤师反馈持续调优

,让隐私功能

更加有趣,更加生动

)

  大乔和孙策的情侣皮肤【猫狗日记】将开启两人系列皮肤。其他五黑系列皮肤和两人系列皮肤也将同时添加出现效果,更有趣、更丰富、更情感和交流同时出现,已设计。比如KPL新皮肤,排名系列皮肤,请关注~

  2.新增星元套装

  在当前版本中,大家不断优化星元套装,为星元套装增添了新的特色:

  1)星元套装的标识更新为【星传说】,更突出高贵品质。

  2)星源套装提升了全新的出生、回家、休闲动画的量身定制,极大地提升了兴趣和独特性。

  3)获得星源套装时,可获得同一主题的头像框和永久荣耀播报(可通用于所有英雄),给局内外一整套感觉。

  备注:在升级正式服装版本之前,已经获得貂蝉“金色仲夏夜”对于玩家,我们将统计信息,并以电子邮件的形式补充金色仲夏夜的头像框和荣耀广播。版本更新后,其他特性将自动生效。

  二、调整王者峡谷

  为了不断给玩家更强的游戏体验,王者峡谷地图也经历了多次调整。经过之前的地图调整,我们发现草地位置、士兵、防御塔等关键战略布局点干固,会使游戏玩法和pk节奏更加固定。

  根据各种问题,我们在新版本中调整了峡谷的一些草、地貌、士兵、防御塔和经济收益设计。我们希望这种调整能丰富玩家在线过程中的战略和抵抗力,并为您提供更好的游戏体验。

(一)小兵调整

  大家都提高了原法师远程兵的射程,在小兵中加入了一个可爱的弩箭手作为新的中程兵角色。希望通过提高小兵间隔的方式,丰富玩家在对线过程中的战略和抵抗力。如今,玩家可以更有效地利用小兵之间的差距来抑制对手的发展。当然,在选择激进的打法时,你也需要承担更多的gank风险。

  1.小兵构成调整

更新炮车前一波兵线构成:

  近战兵1远程兵 →

近战士兵1中程弩兵1远程法师兵

炮车更新后的一波兵线构成:

  近战士兵1远程兵1 →

近战士兵1远程法师兵1

(用炮车代替中程弩兵)

更新超级兵后,兵线构成不变。

  升级前后小兵对比如图所示:   2.小兵强度调整

  小兵基本护盾全部提升:0 → 180   大家缩小了中单小兵之间的差距,保证了中单职业清兵的效率,帮助它节省时间边走边走,更好地带动早期节奏。

  3.小兵移速提高

  每个人都提高了早期士兵的初始移动速度,并期望玩家在清线和行走之间做出更谨慎的选择。现在你应该根据下一波士兵的现象来判断你是否能走路。此外,它还从小兵的角度增强了双方的博弈空间。同时,在后续工作中,还可以防止由于一方清线水平过强,优势方无法将水晶推到高地的超长pk。

基本移速:

3000 → 3500

15分钟

未来网上小兵/超级兵/主宰先锋的移速将逐步发展,到

20分钟

时速增长到4000并保持到比赛结束。

  4.补刀经济改善

  杀死线上小兵后补刀获得附加经济:

40% → 50%

  5.小兵促进效率调节

  大家都提高了网上小兵、炮车的攻击损伤,然后,在保证补刀感觉不变的前提下,提高小兵的消费率,玩家在行走时需要承担更多的风险,考虑如何避免可能的经济损失。   小兵间相互攻击伤害加成:

100% → 120%

  炮车对小兵伤害加成:

100% → 150%

  6.主宰先锋对小兵/超级兵的损害增加

  为确保游戏中后期主宰先锋在面对小兵/超级兵时仍能获得一定的优势,每个人都提高了主宰先锋后期对小兵和超级兵的伤害加成。

  从

12分钟

逐渐主宰先锋对小兵和超级兵获得额外伤害加成,

伤害每1分钟增加5%

,实际加持比例如下表所示:

  伤害加成将在35分钟内维持

215%

不再转变。

  7.士兵调整防御塔的损坏

  前12分钟:

  士兵对防御塔的伤害加成:

125%→110%

  炮车对防御塔的伤害加成:

200%→180%

  12分钟:

  士兵对防御塔的伤害加成:125%保持一致

  炮车对防御塔的伤害加成:200%保持一致

  (二)防御塔的调整

  在新版本中,我们提高了防御塔的整体属性,包括防御塔损坏、攻击范围及其损坏限制,并稍微移位下路外塔和立塔。每个人都希望通过这次修改来提高防御塔的价值和战略地位,同时确保塔下的角色能够得到更多的维护。

  1.调整防御塔损坏

  连续攻击伤害加成:

50% → 60%

  连续攻击伤害加成限制:

200% → 300%

  2.调整防御塔攻击范围

  攻击范围:830 → 880

  3.调整防御塔部分

  下路防御塔移位

160间距

(三)地貌调节 1.调整野怪地貌

  每个人都在红buff处加了一片草丛,在早期外塔和立塔没有破裂之前,这种草可以作为一种防御草,帮助防御者更好地保护红buff;下路中塔破裂后,转化为攻击草,攻击者可以利用它更直接地进行伏击和抑制。

红BUFF野怪靠近二塔墙,新增草丛

  二、中单地貌调节   考虑到今天的比赛越来越频繁地出现在中单多人中“打牌”中单两侧草丛之间的间距略有增加,减少了两边草丛对中路的威协,让中路英雄能够把更多的精力放在单挑和抑制上。还调整了蓝buff区域外围的草地,减少了这片草地对蓝buff的危害,帮助防守者更好地保护自己的buff。

1)

中单两侧草丛间隔增加17%

2)

中单左草从蓝BUFF外墙调整到接近我们的一塔

3)

清除中单边沿的草

  3.调整边路地貌

  在新版本中,我们希望通过地貌和草地的变化来提高下路的整体安全性,所以稍微缩短边路草的长度,让早期强势英雄在网上不会随便根据蹲草得到击倒。   与此同时,我们也改变了河堤草的位置。现在河堤入口处的草将更靠近龙坑。这一变化也希望在确保下一个道路围攻战略仍然可行的前提下,为下一个道路英雄增加一些安全的活动空间,提高早期抵抗的感觉。

1)

路边草长度下降30%

2)

从路边草到防御塔的距离增加了50%

3)下一条路野怪的草丛调整到靠近龙坑的地方

(4)射手调整 1.射程调节

  除了通过一些边路的地形调整来改善下路的维护,同时,我们还将射手英雄分成两个档位,

提高

了他们的

普攻射程

,希望他们能在对抗中有更多的导出空间。   备注:没有说明英雄强化普攻射程与原来保持一致

1.

675→700

  孙尚香、马可波罗、公孙离、李元芳

  此外,李元芳1技能强化普攻射程:750 → 800

2.

750→800

  鲁班七号,后羿,狄仁杰,黄忠,伽罗,虞姬,成吉思汗

  此外,成吉思汗的大招射程:8000 → 850

  2.损害调节

  在后羿身上调整试点射手战士化后,经过一段时间的观察,我们认证了一些站桩射手的损坏曲线调整思路。因此,我们将采用类似后羿的方案,提高狄仁杰、鲁班和黄忠的基本站桩射手技能伤害,使他们在早期阶段的抵抗体验更加合理,并能更早地有实力跟随团队;同时,减少技能广告祝福,调整后期损坏,确保其整体损坏输出不会显著增加。期待加速成形速度的站桩射手有机会成为高端局边路的可靠选择。

(5)调整野怪

  大家总体

怪物血条上调

,相对应也

增加了对野刀的损坏

,希望在保证打野英雄清野效率的前提下,增加其他英雄的清野时间,减少早期打野的现象,帮助打野英雄更好地保护自己的野怪。

  1.调整怪物血条

  所有野生怪物的整体生命值提高20%,一些小野怪也增加了。

  2.调整野刀损坏

  1级野刀:增加怪物损伤:35% → 50%

  2、3级野刀:增加对怪物的伤害:45% → 60%

  对召唤师技能损害的惩罚:对怪物/小兵的暴击伤害:800 → 1000

  (6)调整复活时间   为避免后期出现较长的拖拉局,伤害玩家的游戏感受20分钟英雄死后复活时间会逐渐增加,20分钟前复活时间会保持一致。

1.

1~20

分钟:

  复活时间一致,英雄复活时间第20分钟为46s。

2.

20

分钟:

  每1分钟增加1s英雄复活时间,35分钟增加到60s。

2.

20

分钟:

  每1分钟增加1s英雄复活时间,35分钟增加到60s。35分钟后,英雄复活时间保持在60s一致。

  三、设备调整 (一)进攻装备调整

  我们希望通过调整部分装备,适度缓解后期对抗的节奏,让对抗双方有更多的反应速度,互相杀戮。

  穿甲比例:45%: → 40%

  物攻:200 → 180

  物攻:120 → 130

  暴击效果:50%: → 40%

(二)法力装备调整

  对法师的一些小众装备进行了整体调整,希望能扩大法师英雄的装备选择。

  价钱:900 → 800

  价钱:1930 → 1800

  新的被动效果:如果法力值已满,每5秒回应5%最大生命值

  护甲值:375 75*英雄等级 0.5*AP → 500 1.5*AP

  提高效果:打开护甲时消除操作

  法术攻击:180 → 240

  最大生命值:500 → 300

  提升属:每5秒回蓝 25

  合成:快靴→ 飞速之靴 炼金护符

(三)调整打野装备

  调整紫色打野刀(巡守利斧/巨人握),大大提高了他们的清野效率,希望除了野核,还能有更多的功能战士/坦克选择来支撑更多样化的战术体系。

  刷野buff累加层数大:20 → 10

  提升唯一的被动牺牲:每秒对周围怪物/士兵造成2%最大生命值的法术伤害(

对英雄无效

  价钱:2160 → 1800

  合成方法:二级野刀: 冶炼的心 红玛瑙 → 2级打野刀 布甲 抗魔斗篷

  较大的累加层数:30 → 15

  提升800最大生命值 →提高120点物理和法术防御

  唯一被动牺牲:每秒伤害周围敌人:30 英雄等级*6 →

2%本身的最大生命值

(四)辅助设备调整

  希望每一件辅助装都能有足够的特别和其他辅助装拉开距离,在不同的游戏中产生个性化的感觉。然而,数据显示,目前的情况离这个目标还有很大的距离,所以我们试图对辅助服装做出更大的改变,希望给辅助英雄带来更多的战略空间。然而,数据显示,目前的情况离这个目标还有很大的距离,所以我们试图对辅助服装做出更大的改变,希望给辅助英雄带来更多的战略空间。

  清除主动技能,增加被动光环效果:提高周围友军20%攻击速度和6%冷却减少。

  清除主动技能,增加被动光环效果:

提高周围友军30%的攻击速度和10%的冷却速度

  光环效果从进攻调整到防御

  物攻:22~50、法术攻击:44~1000 → 物理/法术防御:40~96

  光环效果从提升到进攻调整

提升防御

  物攻:33~75、法术攻击:66~1500 → 物理/法术防御:60~144

  凤鸣指环/极影/鼓励盾/近卫荣耀均为辅助光环效果。

辅助安装光环效果是队友唯一的效果

(5)其他设备的调整

  法术防御:50 → 100

  嫦娥发布了新英雄

(一)

设计理念

  邀请酒卷帘明月,风露透窗纱。就像爱着双燕,照片清晰,画梁斜斜。就像爱着双燕,照片清晰,画梁斜斜。

  月宫秋冷桂一团,岁月花开只自攀。共人世界说天空,不知天空回忆世界。

  古人每次给嫦娥写诗,总会让我不去想,她到底经历了什么。所以在得到这个机会的时候,大家从一开始就和整个制作团队达成了协议,在精神和心理上对这位英雄进行了解释。每个人都会看到嫦娥在游戏中的时间分割在她的少女时代。在短短几个月的时间里,女孩嫦娥与一个大时期交织在一起。当时,魔法对上帝的抵抗开始显现,上帝决心严厉惩罚她的启蒙者——早期魔道家族。作为魔道家族公主(和正常孩子),一方面,她敏感的心态蓬勃发展,与日常生活有许多微小的分歧,另一方面,“大人”在这个世界上,恐怖事件、杀戮和对他承担责任的规定相继出现嫦娥——就像我们小时候和大人打交给大家一样“分配”事情是一样的,她又期待又抗拒。不幸的是,正是因为她只是保持着那个年龄的正常状态,而外在的恐怖经历却像日之塔里的风雪一样压迫着她。因此,在她即将被处决的那一刻,她必须获得精神世界“昨日全球”一切:祷文,玉饰,全心全意祈祷。

  从那以后,她开始了自己的魔道水平。

  但因为她无法从源头上理解这一切,虚无感从此笼罩着她。她不是以前的“嫦娥”,并不是“成长”嫦娥,她留在两者之间,是有意识的“防护”时间和外界,就像岛上永无止境的孩子,岛象征着对外界的阻隔;我们把月亮变成玻璃罩,代表她的阻隔观念。在玻璃罩里,你可以看到一个女孩,有些像“三无少女”,无口无意无表情,但当她和小兔子相处时,她仍然表现出温柔。在玻璃罩里,你可以看到一个女孩,有些像“三无少女”,无口、无意、无表情,但当她和小兔子相处时,她可能会表现出温柔。这样的英雄角色可能不会达到顶峰,但他们将是一个能在保护自己的前提下帮助你的好队友。

  后羿和她的牵绊,大家只要求大家展示一个开始。他出于“突然的同情”射偏箭,某种意义上救了她。

(二)

英雄展现

  一顾倾城,再顾倾国

(三)

技能大全

  嫦娥被月光守卫,以自身法力值产生的护甲抵抗损伤;嫦娥的法术值越高,伤害越大,法术强度越高。

  嫦娥向指定方向释放能量,导致定身效果和标志第一个目标;嫦娥的一般攻击和技能伤害可以点击标志,对敌人造成法术伤害和减速效果;

  被动:嫦娥的普攻变成了法术伤害,第一次普攻射程每5秒增加一次。

  短时间施放后,嫦娥在身边和指定位置召唤法术漩涡,吸收范围内的法力值并造成法术伤害。法力值不足的对手将受到额外的法术伤害。

  短时间施放后,嫦娥在身边和指定位置召唤法术漩涡,吸收范围内的法力值并造成法术伤害。法力值不足的对手将受到额外的法术伤害。

  嫦娥释放了愤怒的魔法力量,发泄了自己的法力值,并随意向周围发送了法术弹幕,对命中的敌人造成了法术伤害。

  嫦娥点击回家,背诵七秒钟,然后将嫦娥传回我们的基地;嫦娥可以在接下来的十秒钟内再次使用技能,飞到原来的位置

  五、英雄调整

  六、日之塔玩法发布(适用于独立下载)

日之塔:

  超级智慧体来到王者大陆,利用方舟的关键智慧,建造了一座宏伟的奇迹日塔。

  日之塔可以通过提取“星体之血”这种特殊能量转化为生存所需的能量。   日之塔可以通过提取“星体之血”这种特殊能量转化为生存所需的能量。

  然而,创造文明的力量也会被摧毁。

  昔日的光辉终于在日之塔完成了……

  直到封印方舟的关键再次出现在长安。解封的关键钥匙之一就藏在已经是遗址的日之塔里。

  英雄们踏上了征程,寻找解封核心力量的钥匙。

  新的谜题正在等待解释,为什么伟大的奇迹被摧毁,谁是真正的凶手,真相是什么? (一)进入方法

  点击大厅右侧的【探险之旅】→ 选择【日之塔】方式进入   为了节省召唤师的手机内存,日之塔游戏将推出

独立下载

,不下载日之塔的玩法不会影响任何其他方式的感觉,您可以根据自己的需要下载~

  (二)简述玩法

  日之塔是一个

多人在线通关玩法适用于5人在线

关卡包含各种挑战和互动原素,比如类型丰富的怪物,不同的BOSS测试,两个战甲,机关玩法,任何关卡测试等。 所有的玩法都包括两价位,每一关都有简单、一般、困难、谷底四种难度,随着难度的增加,怪物的总数、类型、能力和价值都发生了变化;玩家可以在打开外部关卡并达到规定的战斗力后挑战下一个关卡的难度,难度越高,奖励道具就越强

  获胜目标:特价内击倒每一关的最后BOSS 全新的天赋与装备体系:玩家在游戏成功后,可以不断开启新的天赋与装备,并在下一场战斗中应用,天资在游戏中随机获得,设备可在局外搭配灵活组合,同一套系具有独特的属性和专属技能 限制奖励:在日之塔实现目标将获得丰厚奖励,限制星元皮肤,段位保护卡等 此外,宏伟的12惊喜之一日之塔世界观故事可以在日之塔的玩法中体验到

  (三)方式亮点

1.

BOSS测试

2.

探寻关卡

3.

与怪物的丰富互动

4.

独特的游戏天赋体系

5.

两人搭乘战甲

6.

忙碌的关卡玩法

7.

丰富奖励

  1)通关后会获得动能结晶,用于在商店换取各种奖励,包括

限制星元皮肤,英雄碎片,皮肤碎片

等;

  2)完成特定任务会获得更多

段位保护卡,限制头像框

等待稀有奖励;等待稀有奖励;

  3)通关后可以同时获得更多天赋和装备,可以让你在日之塔的战斗中变得更强,也有机会得到

限制整个星元皮肤

  4)同时,无论是胜利还是失败,都能获得一定的成绩

点卷,经验和英雄熟练程度

自然,挑战的难度越大,奖励越丰厚!

补充说明:

  每周有5次奖励。记得选择关卡或在线页面。

点击【消耗本周奖励频率】

,否则,没有清算奖励~

  本周的奖励频率每周一更新一次,奖励频率用完后,

获得点卷、经验和英雄熟练程度没有影响

(四)玩法说明 1.关卡限定 日之塔分为起航和终章两种价格,每一关分为简单、一般、混乱和谷底四种难度 有些开启难度不同,必须满足一定的要求 关卡的进入标准包括

过关外置关卡

总战力

做到最低要求,只有当两部分都满足时,才能进行测试。难度越高,奖励道具就越好。

  2.装备

  玩家可以在游戏过程中获得各种日之塔专用装备,在

在局外穿好装备

之后可以在关卡内增加玩家的属

  配戴

同一套服

可解锁差异构件独家套装属性

  3.天资

  除了装备,玩家还能得到

加强英雄水平

的天赋,七大派系下的天资分类全部。

  过关日之塔·默认情况下,序章会打开

造物之光

派系可以选择另一个原始派系进行开放,其他天赋可以随着游戏过程逐一开放

  同一派系下的天赋

≥4

下属派系只有在一个之后才会开启,每个派系都有一个特殊的派系

派系技能

  每次玩家都需要在选择页面上选择两个天赋派系进入关卡,派系分为主副,只有

只有主天资流派的派系技能才能应用到游戏中

  在对局抵达

安全屋

之后,根据本局必须强化的英雄方向选择不同的天赋

王者荣耀2.0什么时候出来?王者荣耀1月17日更新维护什么时候?

  4.协作战甲

使用机甲的方法:

来到战甲身边,点击【驾驶】【枪击】可分别选择两个按钮:驾驶员机甲移动或驾驶员机甲进攻

特别说明:

  l战甲必须由两个人操纵

  l战甲必须使用80秒,然后才能说出来

  l战甲无敌,不受一切损害

  5.身亡援助   l玩家在日之塔模式下死亡后进入

将死

情况

  l濒死人物周围会有一个援助特效圈,队友们可以看到,只要有同伴站进来,就可以自动开展援助

  l在救援同伴期间,召唤师可以正常移动和释放技能,只需不离开援助圈即可

  6.自动打怪

  新增“自动打怪”按键。英雄点击后会自动作战,再次点击后切换成手动。英雄点击后会自动作战,再次点击后切换成手动。

  在自动玩怪模式下,英雄会

自动寻敌释放技能

。在这个过程中,一旦自己来操作,就会自动切断,停止操作后很快就会再次进入自动打怪。

(5)朋友和师生加持

  日之塔可以考虑与朋友【组队】或点击【快速开始】配对

  与朋友、师生组队的日之塔还将获得额外的BUFF和豪礼:

1)

亲密朋友加快BUFFF加速

  与亲密朋友(基友、闺蜜、基友、恋人)相关的召唤师组队参加日之塔时,召唤师可以得到BUFF,BUFF效果:

摆脱战斗时,移动速度会提高

2)

师徒/友谊豪礼

  为了鼓励召唤师和朋友组队参加日塔,我们专门为大家准备了小礼物。

  l和师傅/徒弟组队参加日之塔,成功通过海关时,可以得到师生的礼物

  l和朋友组队参加日之塔并成功通过海关时,可以得到友谊礼物。

  l豪礼可以给出动能结晶,也有机会给出99裸钻

  l以上两种礼物每周可获得2份,每周一凌晨5点更新频率

  组队开黑刷结晶,更高效的奖励更丰富~

  七、S14本赛季福利更新:荣耀战令发布

  更新版本后,我们将迎来S14赛季的开始。

(一)段位继承标准

  新赛季,大家继续保持上赛季的段位继承标准。

(一)段位继承标准

  新赛季,大家继续保持上赛季的段位继承标准。

  (2)S14赛季奖励皮肤隐龙的影子—米莱狄御霄

  随着新赛季的到来,帅气的赛季皮肤是不可避免的。米莱迪皮肤御霄作为隐龙之影的第二款皮肤,也以中式设计理念打造。同时,米莱迪自身傲慢强硬的格特性融合在皮肤设置上,被设置为一个主宰一方的机关名门掌权人,具有至高无上的地位和力量。

  来自机关家族的御霄一直在追求某一不为人所知的秘密。

  全新的国风皮肤造型,对局特效,甚至召唤机械仆也全新设计成含有东方元素的形象。

  获取方式:玩家在S14赛季中做到黄金段位或以上,并获得10场排位即可领取

  活动期间,米莱狄御霄的铭文碎片被分享*30 裸钻*30。

[活动时间]:1月13日更新~2月11日

(3)巅峰传承标准

  巅峰赛没有传承体系,每个球员在新赛季都是从1200分从头开始。

(四)福利更新,荣耀战令发布

  王者荣耀进入历史上最大的版本升级,赛季福利不落后。本赛季开赛后,妲己宝宝在上赛季皮肤和裸钻福利的前提下,通过荣耀战令系统为召唤师更新了新的福利。

  新征程将拉开帷幕,本赛季将启航!接下战令,为荣耀而战吧!

  1、系统通道

进入荣耀战令的方法:大厅右侧——战令

  2、系统规则

  本赛季开始后,每个玩家都可以登录游戏

精英版荣耀战令免费开启

,通过完成

每周任务和赛季活动任务

为了提高战令水平,获得丰富的补给,玩家还可以随时将精英版的荣耀战令升级为荣耀战令的高级版,获得更多特别奖励,荣耀战令S14级别上限为200级。

  3、系统奖赏

  打开荣耀战令后,玩家可以通过提高战令等级来获得很多好处。

  S14精英版荣耀战令奖励包括:

永久英雄六选一个自选礼包

L永久皮肤六选一个自选礼包

l排名保护卡

l头像框自选礼包

l改名卡

l符文周卡

l新英雄抽奖券、钻石夺宝券、荣耀积分等精彩礼物!

  您可以随时以点卷的形式将精英版战令提升为高级版荣耀战令。

  你可以随时以点卷的形式将精英版的战令提升为高级版的荣耀战令。解锁高级版战令的玩家可以获得精英版战令的所有奖励,同时也可以获得以前的等级奖励。

  S14高级版荣耀战令奖励包括:

  l战令限制:吕布-猎兽之王(1级,升级即可立即获得)

  l战令限制:嬴政-白天王子(80级)

  诸葛亮星元皮肤

  l专属荣耀广播

  l独家回城特效

  l专属击倒特效

  l专属头像框等附加福利更多。

  比如目前荣耀战令等级为5级,已经收到了“精英版”荣耀战令5级和5级前的所有精英版奖励都在开启“进阶版”荣耀战令结束后,可一次获得5级及5级前的所有奖励;而且后期升级后,可同时获得精英版、高级版两条线路奖励!

  4、战令升阶

  当玩家升级时,需要在那里“进阶卡”和“典藏进阶卡”在选择中,两者都可以随时获得,升级荣耀战令,激话进阶版后,可以立即打开以前的所有奖励,

只能选择两种高级卡!选购“进阶卡”之后,再也买不到了“典藏进阶卡”,召唤师要慎重选择~

  l高级卡-388点卷:

  1、打开高级版级别奖励(

可立即获得战令限制:吕布-猎兽之王,勇者的皮肤价值588点

  2、激话每周签到经验包,每周点击获得2000次经验(立即升级1级),每周一凌晨0点更新

  l收藏高级卡-1288点卷:

  1、包括高级卡的相关内容

  2、激活后,战令等级直接提高到现有水平

30级!(价值2400点卷)

  3、

马上得到

荣耀战令S14专属特效头像框-荣耀嗨战S14头像框(收藏版升级专属)

  注:高级卡和收藏高级卡都可以

赠予索取

,如果朋友已经升级,或者礼物中心包含未发放的礼物“高级卡/收藏高级卡”不能给哦~

  5、战令任务

  1.周任务:

  每周一凌晨0:00启动下周的任务,并结束本周的任务,不再记数也不能再进行。当任务标准达到时

自动分发经验到战令

,不需要积极领取,可以通过

已领频次

掌握本周的参与情况。

  l除[只能进行一次]任务本周只能进行一次,其他任务也可以进行

重复多次,提出召唤师的依据玩喜欢选择参加,任务不一定每个都做哦~   l标注为【在线加持】任务,将根据您到达时的在线情况,附加产出战令经验值,通过联机加持标准掌握加持比例

  l每周任务经验有限,每周任务经验有限时本周任务下班,不再完成,

赛季考试/购买等级/活动等等

不受此经验的限制

  动态管理l周经验限制和任务获得经验效率。从第二周开始,每周的经验限制

700点

  2、赛季任务:

  赛季考试每赛季更新,本赛季只能进行

积极领到

1次奖赏。

需要特别注意的是

:荣耀战令结束时间(可从荣耀战令主页查看)将在排位赛季结束前,在荣耀战令结束时,排位赛季尚未结束时间点,有以下变化:

  l您仍然可以获得已完成的赛季活动任务经验,获得未发放的战令等级奖励,并使用持有的战令币兑换婴儿

  l但是周任务/赛季考试不会继续,高级战令效果会关闭,购买体验效果会关闭,每周体验礼物不会更新

  6、战令换取

  两种战令都会奖励战令币,可以在【换取】中换取喜欢的商品,部分换取必须打开战令等级,部分商品活动期间的交换数量不多~

  l传说皮肤秘宝:开放时可获得以下奖励之一:蔡文姬-舞绿,李元芳-逐浪夏,宫本武藏-鬼剑武藏,阿珂-暗夜猫娘,项羽-天空之光,墨子-龙骑士,英雄碎片*2。、皮肤碎片*2、荣耀积分*20等奖励。

  l旺德福豪礼:开启后可获得以下奖励之一:

击倒特效

-

王德福击败了特效(

永久)

、100/200战令经验,新英雄彩票*1、新皮肤抽奖券*1、荣耀积分*20、裸钻*50、铭文碎片*50。

  八、pk感受新升级

  信用积分系统、pk系统、pk环境净化等方面在新版本中实现了一系列改进,希望在给大家新的召唤师知识的同时,对游戏有更温暖的感受

  (1)更新信用积分系统

  荣耀之王是一款非常必要的团队合作的MOBA游戏,更好的游戏行为带来了更高的信誉积分上限,非常值得鼓励和奖励。

  1.信用积分显示页面更新

  新版上线后,信用积分页面将升级,狄大人全身出国,利益和奖励表现更加明确。

  2.信用积分利益&奖赏更新

  此外,还更新了每个信用积分段玩家的利益和奖励,不仅有钻石星耀第一次排名保护卡,还有每天点卷的限制 200、除了之前的奖励,比如排名同伴挂机的赔偿礼物,大家都增加了。

优先考虑客服反馈和复诊,独家游戏头衔、返程特效、头像框

等待外部福利,还有一份神秘的皮肤礼物已经被密切制作。希望这种奖励能真正给这些在游戏中表现出色、积极、充满正能量的召唤师一些鼓励。王者荣耀特别需要大家!

  3.新信用积分的上限修复时间轴

  信用评分反映了每个召唤师的游戏行为。根据个人信用评分的上限和pk性能,每个召唤师的信用评分恢复率不一致,因此我们不能通过明确的数据告诉您具体的恢复时间。

  因此,对于信用积分上限在100分以下的召唤师,我们为您增加了信用积分上限修复时间轴。

  因此,对于信用积分上限低于100分的召唤师,我们为您增加了信用积分上限修复时间轴。这个时间轴

每天更新一次

,假如时间轴上涨满一条,信用积分上限也会增加1分。召唤师可以根据表现掌握我们的修复进度。

(二)pk系统更新

  作为MOBA游戏,《王者荣耀》的核心游戏体验是使用丰富多彩的英雄。召唤师的英雄熟练程度在很大程度上决定了英雄能否在战场上发挥应有的作用,从而决定了比赛的输赢。

  1.限制招聘排名英雄的熟练度

  为给大家提供更积极的对战环境和条件,我们将在排名征召模式(即裸钻或以上排名)中限制选手的熟练程度,

禁止实习英雄

,希望大家能以更严谨认真的态度对待赛事。

  2.招聘排名极其不科学。

  许多召唤师反馈说,一个非常不合理的阵容往往会导致所有pk从一开始就发生争执,游戏体验非常差。在大数据发现排名的征召模式下,极不合理的阵容也有一定的比例,所以我们会在排名征召模式(非五排前提)和巅峰赛

完成极其不科学的阵容,希望能抵制不科学的pk现象!

  1)极其不科学的阵容

  以下不科学阵容将先提升(pk条件将逐步增加)

非五排招聘模式不科学阵容:

  l全队主职业包括

5名法师/射手/辅助/杀手/坦克/战士

  l全队主职业包括

四名法师/射手/辅助/杀手/坦克

  l全队主职业包括

3名法师2名射手,2名法师3名射手

不科学的巅峰阵容

  在排名征召模式不科学阵容的前提下,巅峰赛扩展的不当阵容包括:

  l全队主职业包括

3名法师/射手/辅助

  2)投票环节

  为了顺利推进规则,召唤师在选择极其不科学的阵容时,也有自主选择来决定是否需要继续比赛。在选择结束后的调整阶段,我们将了解玩家继续比赛或从头开始:

  如果5名召唤师选择继续比赛,比赛将顺利进行

  l如果任何召唤师选择【从头开始】,比赛将被迫结束,不计输赢

  l如果召唤师在指定时间内没有选择,我们将默认为召唤师选择[从头开始]

  当召唤师投票时,如果需要从头开始,系统会告诉你投票的结论。本局游戏将在调整阶段完成后

无论输赢,强制结束

,立即返回大厅。本局游戏将在调整阶段完成后

无论输赢,强制结束

,立即返回大厅。

  3)歇息环节

  当前两次玩家参与选择极其不科学的阵容,导致游戏结束时,他们可以直接逐渐下降排名。我们祝愿每个召唤师的得分之旅更加顺利。

  如果当天玩家第3-5次选择极其不科学的阵容,导致游戏被迫结束,他需要暂停5分钟才能逐渐下局。

  如果玩家今天多次参与选择极其不科学的阵容,导致多局游戏被迫结束,那么它

排名资格将被撤销4小时

  假如你的同伴选择了多个主职业反复不当阵容,而且

你选择了其他主职业人物

(如果四个同伴选择了英雄主职业都是射手,你选择了坦克),

您可以立即参与排名

,不用等,今天开游戏的次数也不会增加。

  4)游戏赔偿结束时有效阵容玩家

  当一个玩家选择一个有效的阵容,由于敌人选择一个非常不科学的阵容导致游戏强制结束,我们将给有效的玩家一些补偿,目前的补偿是

勇者积分20分

,每个召唤师每天最多可以收到三份赔偿礼物。

  我希望用这个补偿礼物来缓解对方阵容没有问题的负面情绪,也希望大多数召唤师能理解这个功能的初衷,同理心每个玩家在我们选择极其不科学的阵容时都有机会避免蛋糕游戏的感觉,双方在更平衡和合理的阵容下也更有竞争精神。

  (三)pk环境净化 1.提高报告流程

  在新版本中,客户服务反馈的入口更加清晰。如果您对举报结论不满意,召唤师可以考虑[客户服务反馈]进行二次举报,我们将通过人力判断玩家的行为。

  2.即时审理系统在pk内更新

  新版本升级了5v5王者峡谷对决地图的局内即时审判系统

挂机,故意送塔

实时检测和解决行为。如果一些玩家第一次被检测到这种行为,他们可能会收到审判系统的警告。如果再次发生,将进行统计。结算时,玩家将根据比赛结果自动受到惩罚。

  3.发布赔偿礼物

  同时,根据召唤师恶意行为的严重程度,狄大人将在pk结算时补偿同一阵营的其他召唤师(非故意召唤师在线同伴),今天包括三种赔偿礼物,分别是:

l勇者得20分

l铭文碎片礼包

l铭文碎片小礼包

  每个召唤师每天最多可以收到三份赔偿礼物。

  我们希望有恶意行为的玩家能够通过pk即时审判系统立即停止恶意行为,积极与队友作战;并根据补偿系统安慰受影响的玩家,希望他们能积极准备新的活动,失败不能阻止召唤师前进。

  今后,我们将逐步完善游戏中的实时审判制度,期待提高识别各种恶意行为的准确性,覆盖更多的恶意行为。

  后来,我们将逐步完善游戏中的实时审判系统,希望提高识别各种恶意行为的准确性,覆盖更多的恶意行为。PK过程中的任何恶意行为都不受鼓励和信任。我们坚持提高审判系统的准确性,改善与玩家的即时沟通。

  九、新增单机活动模式

  本次更新开启了一种新的活动模式,单机手机游戏模式,期待在网络条件较弱的情况下满足休闲游戏的要求。

单机模式产生的所有数据都不会被记录下来,对联网模式没有影响。

  活动入口:点击左上方登录界面“单机”标志进入(账户未登录也可进入)

  活动细节:活动实际打开关闭时间后,以后公示为主。

  在单机模式下,人机pk可以用指定的英雄进行,目前只开放

1V1pk方式中“入门”、“简易”、“一般”这三个难度将进一步扩大有趣的模式和挑战的难度。

  单机模式中的所有操作设置都与网络模式下的设置一致,在游戏中不能更改设置。此外,每个召唤师都可以在单机模式中享受它

8套150级系统

,心不如行动~

  十、人机训练升级为人机对战

  很高兴看到,上一版发布的人机训练困难模式赢得了很多玩家的喜爱。在此基础上,对人机游戏进行了全面升级和完善,人机训练将升级为人机战斗,希望能给您带来一些新的体验。

  1.人机对战通道

  入口一:大厅——对战模式——极强人机

  通道二:大厅——对战模式——人机对战——5V5王者峡谷

  2.20本人机考试难度

  我们从四个方面扩大了人机对战的难度

20个

,更详细的难度差异,可以保证所有玩家都能找到适合自己的难度,每个难度都标有介绍的排名水平,帮助大家选择。

  人机对战的前五关默认开放

是的,从第六关开始,必须通过前一关才能进行下一关的考验。

  由于目前的机器人能力有限,面对高水平的玩家不能被视为同等的对手,所以在11级之后,我们可以成为机器人

提高一定值buffff

(包括攻击、免伤率、移动速度),标值buff强度随难度增加,也可以为高水平玩家提供一定的考验。

  3.开放区服

  为了保证新模式的感觉,这次将是先进的

每个区服务前50台服务器打开完整的20关人机对战游戏,其他未详细打开的服务器仍然可以体验1~3的难度

,但暂时感觉不到第四关以后的难度。等待游戏优化完善后,每个人都会尽快在所有地区开放。

  4.新增任意BUFFFF

  为了丰富自己的感受,双方都会在人机对战中获得比赛。

任何额外的BUFF(如增加导出、增加冶炼等。),BUFF效果每天更新,根据不同的BUFF效果选择合理的阵容可以更有效地击败机器人。

  5.奖赏一览

  第一次通过每一个难度都可以获得巨大的裸钻奖励。随着难度的增加,每次清算后获得的金币、经验、铭文碎片和英雄熟练度都将获得

增长

  在连接了所有困难的人机之后,你也可以得到额外的

头像框

奖赏。

  在连接了所有困难的人机之后,你也可以得到额外的头像框

奖赏。

  十一、友谊重燃系统在线

  老朋友又回到了王者峡谷,和他们一起玩游戏,找到了当时一起称霸峡谷的感觉!

  每个人都在朋友页面上增加了友谊重燃系统,积极与老朋友组队游戏,获得友谊积分,可以在商场兑换

永久性皮肤奖励宝贵道具

哦!

  十二、综合调整

(1)IOS平台开放英雄赠送

  本次更新后,IOS平台将给予适用玩家的礼物。

(二)常用英雄自定攻略国服开放

  本次更新后,国服之前开启了一些服务器灰度开放的[常用英雄自定策略]功能。

常用英雄自定攻略功能简介

  在普通的游戏中,人们经常会遇到很多实力超群的大神玩家,他们可能是国服的顶级玩家,可能是克里自己在游戏中的陌生人,也可能是经常一起玩黑游戏的朋友。常用的英雄自定攻略功能将使每一位召唤师都能探索大神玩家秀翻全场的秘诀!能够在玩家的私人空间中

查看常用英雄的自定义策略内容

,掌握大神玩家如何搭配装备、符文策略,以及他们独特的英雄玩法!

  如果你对英雄游戏有自己的理解,我们希望通过策略系统为你提供一个告诉你经验的渠道,可以在自己的个人空间定制策略,让广大玩家了解学习。   针对每一位英雄荣耀战力榜国服前十名顶级玩家将有机会当选“大神攻略”列表,为更多玩家带来技能攻略指导,提高游戏水平。   (3)热门装备推广专业玩家推荐装备   为了提高召唤师在选择页面查询和配置流行设备的权威性,每个人都增加了流行设备“KPL职业玩家装备”原3个热门设备的展示顺延至第2-4条。

  召唤师可以查看和选择“

KPL职业玩家装备”,听说职业装备和排名连胜更配~ (4)符文系统升级到五级   将单个符文提升到5级,铭文碎片总量保持不变。 (五)新增每日共享豪礼

  每日第一次共享奖励新增pk结算界面:

  pk结束后每天第一次分享,可以获得共享礼物。豪礼每天可获得一次,每天凌晨5点更新频率。

(6)获得英雄/皮肤时显示视频

  在这次更新中,我们改进了很多英雄和皮肤的外观动画。当召唤师获得这些英雄和皮肤时,他们可以在QQ和微信上分享英雄/皮肤的外观动画视频。

(7)新增AR相机录像功能

  在这次更新中,我们增强了AR相机的视频功能。AR相机功能通道位于英雄页面,召唤师可以选择适合自己的英雄和皮肤进行AR照片。

  正确放置英雄模型后,可以点击右上角的录像按钮,逐步录制。

  目前可拍摄长度为10秒的短视频,拍摄完成后,可与QQ和微信分享。

  该功能取决于模型底层AR模块的应用,目前适用于以下模型,未来将支持更多模型,请注意。

王者荣耀2.0什么时候出来?王者荣耀1月17日更新维护什么时候?
iOS

:iPhone7, iPhone7 Plus,iPhone8

,iPhone 8 Plus

,iPhone X

,iPhoneXS

,iPhoneXR

,iPad

,iPad Pro

安卓:OPPO R15

,R17

,R17 Pro

,小米8

,MIX2S,Mi8探索版,Mi8屏幕指纹版,MIX3 由于AR相机的功能必须复位,符合上述型号标准的召唤师在升级版本后,在看到AR相机的功能之前,必须关闭游戏并重新打开。 (八)提高英雄技能描述 感谢一位非常优秀的召唤师Nigthelf在社区的反馈中,我们对英雄技能的描述进行了全面的改进。 (八)提高英雄技能描述 感谢一位非常优秀的召唤师Nigthelf在社区的反馈中,我们对英雄技能的描述进行了全面的改进。也欢迎通过各种方式向我们提出有价值的建议,反馈是我们前进的方向!   具体优化内容如下: 总的来说,击倒和战胜的相关叙述得到了改善,以区分与圣人庇护的互动机制。 击倒有贤者庇护的玩家不会被动打开(阿珂、司马懿、百里玄策、米莱狄) 战胜有贤者庇护的玩家会触发被动(诸葛亮) 改进了阿科1技能描述中的技能释放目标问题,阿克必须有一个可攻击的目标来挥舞短刀 提高了李白的技能描述,将剑气量词统一为“道” 对兰陵王2的技能描述进行了改进,并补充了短刀击中英雄后消灭和减速的相关说明 改进了不知火舞招式回应能量的叙述,每次击中一个对手,它都会回应动能并单独计算损坏 修复了百里玄策对局部额外伤害标值的BUG,并增加了钩镰会导致短暂眩晕的相关说明 总的来说,司马懿的技能描述得到了改善,幽影之牙的体系得到了独立的体现,与灵体相关的表现得到了加强 总的来说,元歌技能叙述得到了改进,不能触发的效果得到了更准确的描述,减速效果的相关描述也增加了3种技能描述。 改进了橙右京被动额外伤害的叙述,目前在比赛中可以看到实际值。 总的来说,梦奇1的技能描述得到了改进,并添加了与恶梦相关的描述,以匹配被动效果 改进了苏烈1技能技能描述,加强了重新设置一般攻击和3技能相关描述 提高后羿3技能描述,提高火焰箭会引起局部爆炸的表现 提升鲁班7号技能描述中的名称不当错误,鲁班7号是鲁班制造的机器人 提高了虞姬2的技能描述,提高开启时免疫控制效果的解释;修复了虞姬3技能描述中触发的减速效果叙述错误的问题 提高了女娲1的技能描述,补充了十字列阵核心会造成两倍伤害的相关说明 沈梦溪的技能描述得到了整体改进,独立反映了在点火条件下的技能变化 对王昭君冰凉效果的描述得到了改善,并独立反映了冰凉效果的相关制度 对甄姬2技能描述进行了修复,水流较多,弹跳6次 诸葛亮3技能描述的总体改进 武侧天1技能描述改进,‘’马上制冷‘’改成‘’立即刷新‘’ 达摩的强化进攻改善了被动叙述,采用双拳攻击敌人 提高了关羽的技能叙述,当关羽在峰值姿势下没有减速或控制切断时,也需要重新积累,而不是退出峰值情况;在峰值情况下,向敌人移动以提高移动速度;修复了两种技能提高移动速度的不恰当叙述问题;改进了招式叙述,在冲锋姿势下使用招式也会减少准备间距 提高了花木兰的技能描述,花木兰在教学招式后用轻剑提高移动速度,并根据职业技能发展。 修复了亚瑟3技能描述的问题,亚瑟可能会挑飞范围内的所有对手 大乔1技能描述将得到改进“击败”改成“拉开”;修复了3个技能描述,当敌人第一次接触时,海潮只会沉默 明世隐1技能描述的改进,只有在魂链与对手连接时才会暴露其视线 孙膑1技能描述改进,当敌人使用技能消除自己的负面影响时,炸弹会立即爆炸;改进了3种技能描述,力场将直接降低对手25%的冷却 改进了太乙真人2的技能描述,太乙真人可以直接把自己拉到陷阱物体上 修复庄周1技能描述问题,1技能直接打开被动效果 总的来说,棋星技能的叙述得到了提高,黑白棋相吸爆炸的相关体系得到了独立描述 提高伽罗1技能描述,现在我们可以直接看到两种状态之间的差异 提高了米月2的技能描述,提高了击中时对血量的反应 提高了吕布技能描述武器附魔情况的相关说明;提高了吕布3技能描述,更准确地说明了落地挥动方天画戟。 提高了墨子技能叙述,补充了护甲累加层数的相关说明。 提高了墨子的技能叙述能力,补充了护甲累积层数的相关说明。 项羽的技能叙述得到了改善,敌方英雄本身的一般攻击增加了6%的最大生命值损害 提高了成吉思汗3技能描述,可以开始饮血 改进了铠3技能描述,将损伤修改为持续损伤 提高了狂铁技能叙述,增强了对血量物理加成回应的相关说明。 十三、细节提升 1人训练(原训练营)适用于查询回城特效、击倒特效、荣耀播报等对局表现。 显示星元套装的海报适用于个人信息界面和皮肤页面。 每日任务适用于巅峰赛。 根据版本的变化,系统推荐的装备被升级为许多英雄,每天解决问题和一句话的策略内容被调整。 十四、BUG修复 定制页面响应和显示错误问题的改进 购买营销星元件后,对其进行了改进,促销标签仍然存在不足 修复我的页面显示杨玉环遇到飞行皮肤时没有表示背景BUG 修复了韩信街头霸王皮肤的BUG,左手没有握住装备 在修复部分前提下,在苏烈招式蓄气期间被切断后,招式CD异常BUG 修复了夏侯敦二技能护甲加持与预期效果不一致的文案BUG 修复了不符合钟馗二技能技能指示器和技能具体范围的BUG 修复了阿珂用2技能攻击草丛中没有视野的敌人时对方不会流血的bug。 修复了花木兰皮肤冠军飞将捡起轻剑后声效依然存在的BUG。 修复了花木兰皮肤冠军飞将捡起轻剑后声效依然存在的BUG。 修复了李信和沈梦溪无法打开英雄互动语音的BUG。 小编:凌芹莉
标签: 什么时候   荣耀   英雄   技能